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vantaggio, a meno che il gioco che conclude la partita sia un fuoricampo,
nel qual caso contano tutti i punti segnati per effetto del fuoricampo.
1.2.4. TIE-BREAKER
a) A partire dalla parte alta dell'ottavo inning e per ogni ulteriore mezzo
inning fino al termine della partita, la squadra in attacco inizia il proprio
turno alla battuta posizionando come corridore in seconda base il
giocatore che deve andare a battere come nono in quel mezzo inning.
b) Il corridore in seconda base può essere sostituito seguendo le regole sulle
sostituzioni.
c) Se un corridore non corretto viene posizionato in seconda base, questo
può essere eliminato se la squadra in difesa presenta un Gioco d'Appello
correttamente proposto dopo un lancio (legale o illegale) o un gioco. Il
Gioco d'Appello può essere fatto in qualsiasi momento mentre il
corridore non corretto si trova in base. Se la squadra in attacco
posiziona il corridore corretto in base prima che venga fatto il Gioco
d'Appello, non ci sono penalità.
1.2.5. SEGNATURA DEI PUNTI
a) Viene segnato un punto ogni volta che un corridore tocca, nell'ordine, tutte
e tre le basi e casa base prima del terzo out di quel mezzo inning.
b) Quando si usa il Tie-Breaker, il corridore che parte in seconda base non
deve toccare la prima base affinché il punto sia segnato legalmente.
c) Un punto non è segnato se il terzo e/o ultimo out del mezzo inning è il
risultato di:
i) il battitore-corridore che viene eliminato prima che abbia toccato
la prima base
ii) un corridore che viene eliminato su un gioco forzato, compreso un
gioco d'appello;
iii) un corridore che si stacca dalla base prima che venga rilasciato il
lancio; o
iv) un out su un corridore precedente a quello che ha segnato.
d) Si possono fare altri out su gioco d'appello dopo il terzo out allo scopo di
far annullare uno o più punti.
1.2.6. GIOCHI D'APPELLO
Su un gioco d'appello il corridore non sarà eliminato a meno che l'appello non sia
fatto legalmente.
a) Il gioco d'appello può essere fatto mentre la palla è viva o morta, ma la
squadra in difesa perde la possibilità di fare il gioco d'appello se non viene
fatto:
i) prima del lancio successivo, legale o illegale, con l'eccezione di un
caso di un sostituto illegale, di giocatore non annunciato, di Rientro
Illegale, di Giocatore Rimpiazzato o di rimpiazzo e dei corridori che si
scambiano di posto sulle basi;
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