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2022-2025 │ REGOLAMENTO UFFICIALE SOFTBALL │ FAST PITCH
È l'attaccante il cui nome segue quello del battitore nell'ordine di battuta.
5.1.34. GIOCO CON OPZIONE
È un gioco nel quale al manager/coach dell'attacco viene data la possibilità di
scegliere se accettare l'applicazione di una regola per l'azione illegale o il risultato
del gioco. I giochi con opzione sono:
i) L'ostruzione del ricevitore;
ii) L'utilizzo di un guanto illegale;
iii) Una sostituzione illegale;
iv) Un lancio illegale; o
v) Un lanciatore illegale che è rientrato in partita a lanciare.
5.1.35. SCIVOLARE OLTRE
Quando il battitore-corridore o un corridore scivola oltre e perde il contatto con
la base che sta cercando di raggiungere, ponendosi in una situazione di pericolo.
Il battitore-corridore può scivolare oltre la prima base senza essere in pericolo,
purché vi faccia immediatamente ritorno.
5.1.36. TIRO PAZZO
Quando una palla tirata da un difensore ad un altro va al di là delle linee che
delimitano il campo di gioco o diventa una palla bloccata.
5.1.37. PICK-OFF PLAY
È il tentativo della squadra in difesa di eliminare un corridore che si trova fuori
base dopo un lancio.
5.1.38. GIOCO (PLAY)
Dopo un lancio e con la palla viva:
a) Un battitore affronta un lancio mentre si trova nel box di battuta, gira il
lancio o batte e corre in prima base;
b) Dopo che il lancio ha lasciato la mano del lanciatore un corridore tenta
di rubare una base o di avanzare su una palla battuta; o
c) La squadra in difesa cerca di eliminare un battitore-corridore o un
corridore.
d) Un lancio non è un gioco.
5.1.39. CORRIDORE
Un attaccante, che ha completato il proprio turno alla battuta, ha raggiunto la
prima base e non è ancora stato eliminato.
5.1.40. SLAP HIT
Una palla battuta, che non sia un bunt, colpita con un movimento di taglio, breve
e controllato invece che con uno swing completo. I due tipi più comuni di "slap
hit" sono quelli in cui il battitore:
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