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5.1.8. BUNT (Smorzata)
Una palla battuta non sventolata ma toccata intenzionalmente con la mazza e
spinta lentamente all'interno del campo di gioco.
5.1.9. PRESA
Quando un difensore afferra una palla battuta o tirata con la mano (o con le
mani) o con il guanto.
a) Per stabilire se una presa è legale, il difensore deve trattenere la palla
abbastanza a lungo per dimostrare di averne il sicuro controllo e/o che il
successivo rilascio della palla sia volontario e intenzionale. La presa è
considerata valida se il difensore fa cadere la palla dopo averla cercata nel
guanto per estrarla o mentre è nell'atto di tirarla.
b) Se la palla è solamente trattenuta dal braccio (o dalle braccia) del
difensore o le si impedisce di cadere a terra con qualsiasi parte del corpo,
dell'equipaggiamento o del vestiario del difensore, la presa non sarà
completata fino a quando la palla non sarà in saldo possesso nella mano (o
nelle mani) o nel guanto del difensore.
c) Perché una presa sia legale, i piedi del difensore devono essere all'interno
del campo di gioco, a contatto con la linea di delimitazione (palla morta) o
in aria dopo aver lasciato il territorio di palla viva. La presa è legale se il
giocatore ha il controllo della palla una volta tornato a contatto col terreno
in territorio di palla morta. Al fine di considerare una presa come legale, il
giocatore che si trova in territorio di palla morta e che poi ritorna in
territorio di palla viva, deve avere entrambi i piedi a contatto con il
territorio di palla viva, prima di toccare la palla.
d) Non è considerata una presa se un difensore (mentre cerca di avere il
controllo della palla) si scontra con un altro giocatore, un Arbitro o con la
recinzione, o cade a terra e lascia cadere la palla proprio a causa dello
scontro o della caduta a terra.
e) Una palla battuta che colpisce qualsiasi cosa che non sia un difensore
mentre si trova in volo viene considerata come se avesse toccato il terreno.
5.1.10. VISITA IN ATTACCO
Quando la squadra in attacco richiede una sospensione del gioco o ritarda il
gioco per consentire al manager, o ad un altro rappresentante della squadra, di
conferire con qualsiasi componente della propria squadra. Ciò comprende il
battitore, il corridore, il battitore successivo o i coach tra di loro.
5.1.11. PALLA MORTA
Una palla che non è in gioco e non può verificarsi nessun ulteriore gioco.
5.1.12. PALLA MORTA RITARDATA
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