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2022-2025 │  REGOLAMENTO  UFFICIALE  SOFTBALL │  FAST PITCH





            L'area dove deve rimanere il prossimo battitore mentre aspetta il proprio
            turno alla battuta (vedi Appendice 1-F per  posizione e dimensioni).

              2.1.16.      CAMPO ESTERNO
            Quella parte del campo di gioco in territorio di palla buona che si trova oltre il
            campo interno.

              2.1.17.      CAMPO DI GIOCO
            La zona all'interno della quale la palla può essere raccolta e giocata a partire,
            includendola, dal limite di palla morta.

            2.2.     IL CAMPO DI GIOCO

              2.2.1.       REQUISITI DEL CAMPO DI GIOCO
                a)  Il campo di gioco deve avere un'area libera e priva di ostacoli compresa
                    all'interno delle dimensioni minime riportate dall'Appendice 1 (Campo di
                    Gioco e Dimensioni del Diamante) e deve comprendere tutte le
                    caratteristiche illustrate.
                b)  Il campo di gioco può avere un "warning track". Se questa viene usata,
                    deve essere un'area all'interno del campo di gioco, adiacente a qualsiasi
                    recinzione fissa lungo il campo esterno e lungo le delimitazioni laterali.
                c)  Non è richiesto di realizzare un "warning track" sulla superficie permanente
                    in campo esterno (sia essa in erba o altro), quando si utilizza una
                    recinzione provvisoria (esempio: quando un incontro di fast pitch viene
                    disputato  su un  campo destinato  principalmente per lo slow pitch).
                d)  Una palla è considerata "fuori dal campo di gioco" quando tocca il terreno,
                    una persona sul terreno o un oggetto al di  fuori dell'area di gioco.

              2.2.2.       IL DIAMANTE UFFICIALE
                a)   La configurazione ufficiale del diamante deve rispettare dimensioni e
                    specifiche riportate nell'Appendice 1 e deve comprendere tutte le
                    caratteristiche illustrate (linee di foul, "corsia di un metro" [l  m. -  3 piedi] e
                    delimitazioni laterali; box per i suggeritori, battitore e ricevitore; cerchio del
                    battitore successivo e del lanciatore; basi e casa base).
                b)  Se durante l'incontro  si scopre che la distanza  fra le basi o la distanza  della
                    pedana  di  lancio  da casa  base  è errata,  l'errore  sarà  corretto  all'inizio  del
                    successivo  inning  completo,  dopodiché  il  gioco  potrà  riprendere  e
                    continuare.

              2.2.3.       REGOLE DI CAMPO O REGOLE SPECIALI
            Regole di campo o regole speciali che stabiliscano i limiti del campo di gioco
            devono essere decise in accordo prima dell'inizio dell'incontro e utilizzate ogni
            qualvolta i backstop, recinzioni, tribune, veicoli, spettatori o altri ostacoli si
            trovino all'interno dell'area prescritta.


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