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lanciatore per il resto della partita. Il lanciatore illegale può giocare in un'altra
            posizione difensiva e continuare a giocare in attacco per il resto della partita.


              5.1.37.      PICK-OFF PLAV
            È il tentativo della squadra in difesa di eliminare un corridore che si trova fuori
            base dopo un lancio.


              5.1.38.      PLAY
            Dopo un lancio e con la palla viva:

            a)  Un battitore affronta un lancio mentre si trova nel box di battuta, gira
            il lancio o batte e corre in prima base;
            b)  Dopo che il lancio ha lasciato la mano del lanciatore un corridore tenta di
            rubare una base o di avanzare su una palla battuta; o

            c)  La squadra in difesa cerca di eliminare un battitore-corridore o un
            corridore.
            d)  Un lancio non è un gioco.


              5.3. IL BATTITORE SUCCESSIVO
            d)  i)  Può prendere posizione all'interno di uno dei due cerchi del battitore
            successivo davanti ai dugout, in modo da trovarsi alle spalle del battitore e non
            davanti  allo stesso. Il primo  battitore  di ogni mezzo inning  deve usare il  cerchio
            più  vicino  al proprio  dugout.


              5.4.2.       REQUISITI PER LA BATTUTA
            e)      Nessuno  può  cancellare  le linee del box  di  battuta, in qualsiasi momento
            del  meeting  pre-partita  o  durante  la  partita.


              5.4.3.       BALL E STRIKE
            b) iv) Quando il lanciatore non lancia la palla entro venti (20) secondi

            b) v)  Viene  chiamato  un  ball  sul battitore  successivo  o  sul  battitore  al
            momento  in  battuta  quando,  in  qualsiasi  momento,  un  membro  della  squadra
            in  difesa  cancella  le  linee  di  un  box  di  battuta.  Non deve  essere  effettuato
            nessun  lancio.  Viene  chiamato  uno strike  sul battitore  successivo  o  sul
            battitore  al momento  in  battuta  quando,  in  qualsiasi  momento,  un  membro
            della squadra  in attacco  cancella  le linee di  un box  di  battuta. Non deve essere
            effettuato nessun lancio.


              5.4.4.       IL  BATTITORE È ELIMINATO:

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