Page 103 - WBSC Official Rules of Baseball 2023
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13.5  Timer per i Lanci


            L'implementazione del timer per la gestione della partita supporta gli sforzi per mantenere un ritmo

            di gioco ragionevole, contribuendo a creare un'esperienza migliore per i tifosi nello stadio e per gli
            spettatori di tutto il mondo.


                   13.5.1      Il timer per i lanci è impostato su venti secondi.

                   13.5.2      I timer devono essere visibili dal campo di gioco e dai dugout.
                   13.5.3      Il timer per i lanci è in vigore SOLO se NON ci sono corridori in base per tutta la

                               partita, compresi gli extra-inning.

                   13.5.4      Il timer si attiva quando il lanciatore riceve la palla nell'area del monte di lancio.
                   13.5.5      Una volta partiti i 20 secondi, il battitore ha 10 secondi per entrare nel box di

                               battuta.

                   13.5.6      Il  battitore  deve  tenere  un  piede  nel  box  di  battuta  tra  un  lancio  e  l'altro.  Il
                               mancato mantenimento di un piede nel box di battuta comporta la chiamata di
                               uno strike per il battitore. Il battitore può uscire dal box di battuta con entrambi i
                               piedi solo nelle seguenti circostanze:

                               13.5.6.1      Quando la palla viene colpita.

                               13.5.6.2      Su una sventolata a vuoto, a condizione che sia lo slancio della

                                             sventolata a farlo uscire dal box di battuta.
                               13.5.6.3      Se è obbligato ad uscire dal box di battuta da un lancio valido.

                               13.5.6.4      Su un lancio pazzo.

                               13.5.6.5      Su un tentativo di gioco al piatto o da parte del ricevitore su un

                                             corridore che avanza o da parte di qualsiasi giocatore.
                               13.5.6.6      Se il ricevitore sta cercando di fare un gioco (ad es. prendere al

                                             volo un “pop fly”).

                               13.5.6.7      Se  è  stato  chiamato  “Tempo”,  o  se  l'Arbitro  Capo  lascia  la  sua
                                             posizione per svolgere altri compiti non direttamente connessi con
                                             un giudizio su un gioco.

                               13.5.6.8      Se il lanciatore lascia il monte di lancio.

                               13.5.6.9      Su un conteggio di tre ball se il battitore pensa che il lancio fosse
                                             una palla.

                               13.5.6.10     Su un check swing.

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